Hodně chci říct VRAINS
Ano, stále se vysílá, ale má opravdu silný start a ostatní série mají některé velké nevýhody:
Původní byl na tu dobu vlastně docela dobrý
Ale Duelist Kingdom by se lépe jmenovalo „Dungeons and Dragons“ než „Yu-Gi-Oh“, protože pravidla v podstatě neexistovala. A Waking the Dragons měl více děr v díle než plátek švýcarského sýra
Odehráli hodně rozbitých karet, takže přesně neodrážely karetní hru (na kterou jsem asi nejvíce kladl větší váhu)
GX, Cítil se velmi dětinsky (až do některé z pozdějších sezón) a ve skutečnosti neměl žádné zajímavé balíčky IHMO.
HERO byli všichni super specifičtí normální příšery se situačními fúzemi. Ozbrojení draci nezachránili monstrum LV a Cyber Angel nikdy nedostal zbytek podpory v TCG, dokud se nevrátila v Arc-V.
Cyber Dragons byli dobří, ale zahodil je pro příšery Cyber Dark …….
Příběh nebyl špatný, protože má spoustu skvělých okamžiků, ale nic, na čem bych se jako celek zbláznil.
5D, bylo docela dobré. začíná narážet na sladké místo mezi souboji příběhů a postavami. Dnes by však souboje byly žalostně pomalé a karty by byly super situační. Stačí porovnat Jacka a Jacka v Arc-V.
Zexal: má za sebou spoustu dobrých věcí, mnoho postav je dobrých, souboje jsou slušné.
Stále ale používají stejné karty a souboje jsou nudné. Souboje mají také nepřirozenou fixaci na body ATK, což je ve skutečné karetní hře téměř bezvýznamné, takže je velmi těžké se do nich dostat
A Yumě trvá dlouho, dlouho, než si zvykne, pokud vůbec. Ke konci je snášenlivější, ale celkově jsem ho nikdy neměl opravdu rád.
A v příběhu byly sotva nějaké postavy podobné dospělým. Každý vypadal opravdu mladě a dětinsky (ne, nejde jen o umělecký styl). Nebyl žádný Kaiba, Jack nebo Reiji, který by promítal auru autority v hlavním obsazení.
Arc-V: Začalo to opravdu, opravdu silné, možná dokonce tak dobré jako VRAINS. Mnoho opravdu skvělých balíčků, které byste mohli hrát a dělat dobře. Všechno tam bylo.
Ale oblouk Synchro byl vytažen příliš dlouho. Měli doslova tříkolový turnaj a pokračoval ukázat každý jednotlivý duel v celém turnaji až do konce.
Konec by byl přinejmenším snesitelný, nebýt směšných motivací a obecného antiklimaktického zakončení mnoha oblouků postav.
TL; DR - Předchozí pořady mají a množství problémů
Ale VLAINY?
Super rychlé souboje, skvělá komba, skvělé nahromadění a postavy. Příběh má docela solidní provedení.
Aoi je pravděpodobně nejlepší ženská postava v Yu-Gi-Oh:
- Kompetentní balíček
- Není definován milostným zájmem nebo jednou konkrétní vlastností
- Zatím velká motivace, oblouk a vývoj postav
Yusaku není příliš vášnivý pro přátelství nebo jiné kecy. Přinejmenším o tom nebude točit ani desetník a přijde to přirozeně
Vtipy uvnitř jsou skutečné, smál jsem se ze židle, když se ukázalo, že „Mirror Force“ je ta „Super silná karta“.
Prvních několik epizod je načteno s odkazem na karetní hru v pozadí, musel jsem se na ně dívat.
Go Onizuka je zábavný, má pro něj hodně motivace a charakteru. Velmi schopný duelista, když předváděl poslední epizodu.
Sakra, každý je dobře napsaný a je zábavné se na něj dívat. Nikdy nemám pocit, že „Fuj, jdi na postavu já skutečně záleží mi na nich, protože mi na nich záleží Všechno!